Aujourd’hui nos invités sont Jean
François Ruiz & Sébastien Rousset, les deux français à l’origine de WidgetBooster. Jusqu’en 2008, le champs du marketing communautaire en langue française était pour le moins désertique. En 2009, plusieurs nouvelles entreprises ont vu le jour, permettant aux membres de la blogosphère française de pouvoir bénéficier d’outils, réservés jusque là aux communautés anglophones.
Oghme Comics : Un grand bonjour à Jean François Ruiz & Sébastien Rousset, fondateurs de WidgetBooster, une branche de PowerOn.fr . Pourriez vous résumer très rapidement pour nos lecteurs, en quelques phrases, ce qu’est widgetBooster ?
WidgetBooster : WidgetBooster est un service d’échange de visibilité équitable entre webmasters d’une même thématique. Il représente aujourd’hui 16 univers thématique, + de 750 membres éditeurs et + de 20 000 000 d’impressions sur les 30 derniers jours.
Oghme Comics : Qui êtes vous, parlez nous un peu de votre background personnel et professionnel ?
WidgetBooster : Nous sommes tous les deux ingénieurs en informatique. Nous sommes tombés dans la marmite de l’informatique étant petit. Les effets sont permanents chez nous ;) Nous ne sommes pas les 2 seuls sur le projet : Olivier Moreau travaille activement sur WidgetBooster. Il est simplement l’un des meilleurs développeurs que l’on ait rencontré jusqu’ici.
Oghme Comics : Qu’est-ce que vous a amené à travailler ensemble sur ce projet de marketing communautaire ?
WidgetBooster : Une longue histoire, nous avons commencé à travailler ensemble à l’école dans laquelle nous avons monté une Junior Entreprise. Depuis, nous n’avons cesser de bosser ensemble. Nous avons créer le blog webdeux.info en 2005. Cela nous a permis de mieux comprendre comment fonctionne les communautés en ligne et les besoins insatisfaits que pouvaient avoir les blogueurs.
Oghme Comics : Comment expliquez vous qu’il y ait à l’heure actuelle si peu de réseaux de promotion accessibles aux blogueurs sur le web francophone, dont la blogosphère est pourtant très active ?
WidgetBooster : Les raisons sont multiples :
- méconnaissance de ce genre de système de partenariat,
- aucune offre ayant compris les besoins réels des blogueurs,
- aucune réalisation technique à la hauteur de leurs attentes jusqu’à présent.
Oghme Comics : La galaxie WidgetBooster comporte plusieurs systèmes solaire: ComicsBooster, GirlsBooster, GamesBooster,... Une petite visite guidée ?
WidgetBooster : Effectivement, nous avons fait le choix de permettre des échanges ciblés par thématiques. Ce qui est vraiment important pour un site c’est de récupérer du trafic ciblé, très souvent les réseaux d’échanges existant n’ont pas intégré cette importance.
Nous avons et allons couvrir de nombreux univers qui seront présenté sur www.widgetbooster.com.
Oghme Comics : Votre alter ego américain, Project Wonderful, se pose d’entrée comme un système de promotion payant. Pourquoi avoir choisi une alternative ne monétarisant pas directement le trafic des sites membres du réseau ? Quels sont selon vous les intérêts et les inconvénients de ce modèle ?
WidgetBooster : Project Wonderfull semble être une sorte de régie / place de marché où les annonceurs achètent le trafic des éditeurs. Notre système se base sur la gratuité car c’est le meilleur moyen de permettre aux éditeurs de faciliter la mise en place de partenariats avec d’autres webmasters.
Oghme Comics : Vous opérez un ciblage des espaces où les bannières de vos membres s’affichent, comment procédez vous ? Pensez vous ouvrir des possibilités de ciblage à l’initiative des utilisateurs à l’avenir, ou est-ce contraire à la philosophie de WidgetBooster ?
WidgetBooster : Le ciblage des espaces est basé sur la capacité à créer de la visibilité pour les autres. Si votre site met en valeur les autres sites membres d’un univers/thématique alors votre visibilité sur leurs sites sera très importante. Cette visibilité sera à la hauteur de ce que votre site peut faire pour les autres. Ainsi cela permet très facilement de créer des partenariats d’échanges équitables entre des sites de tout type d’audiences que ce soit des audiences petites, moyennes ou importantes mais toujours dans une même thématique.
Comme vous l’avez compris, nous voulons que tout le monde puisse échanger. L’utilisateur a déjà la possibilité de cibler des éditeurs en choisissant la thématique/univers d’échanges.
Au sein d’un univers tout le monde échange avec tout le monde. Nous sommes entrain de réfléchir à permettre un ciblage plus fin dans chacune des thématiques mais nous ne voulons pas encore révéler ce que seront prochainement les possibilités du service ;)
Oghme Comics : Pouvez vous nous expliquer (sans nous révéler pour autant votre formule secrète), comment vous calculez les "crédits" : en fonction des clics reçus, du nombre d’affichages, d’autres critères ? Comment luttez vous contre la "fraude au clic" ? En un mot, comment garantissez vous l’équité du système ?
WidgetBooster : Le système se base sur le nombre d’affichage et valorise ensuite la performance de cet affichage en fonction de sa transformation en clic. Notre système est multiformat. Un affichage en 125x125 n’est pas équivalent à un affichage 300x250 par exemple. Notre algorithme permet donc de valoriser l’apport réel du membre en fonction de la performance de ses emplacements. Nous prenons également en compte la performance des bannières des éditeurs dans la consommation des crédits.
Pour lutter contre la fraude aux clics, nous avons des tableaux de bord qui nous alertent de tout comportement frauduleux. Au moindre écart c’est la porte pour l’éditeur.
Oghme Comics : parlons un peu de la branche qui nous intéresse le plus, ici à Oghme Comics : ComicsBooster. Ryan North a initié Project wonderfull en partant du monde des Webcomics pour rayonner vers l’ensemble de la blogosphère. Comment se place ComicsBooster par rapport à l’univers spécifique des Webcomics / Blogs BD ? Avez vous des intentions d’ouverture à l’international ?
WidgetBooster : Tout à fait, nous commençons par la France car c’est là où se situe notre coeur de réseau. Notre plateforme est d’ores est déjà prête pour l’international en terme d’interface. Cependant, il faut que l’on peaufine le système d’échange car un visiteur américain n’a pas la même valeur qu’un visiteur français (d’un point de vue publicitaire). Il faut que l’on travaille cela pour être la première plateforme à permettre l’échange de visibilité internationale équitable.
Oghme Comics : Quelles évolutions verriez vous pour le futur de WidgetBooster ?
WidgetBooster : Notre roadmap est encore longue et elle s’allonge au fur et à mesure des retours et des feedbacks de des éditeurs membre.
Oghme Comics : Pour finir, si vous aviez en face de vous un blogueur ne connaissant rien au système WidgetBooster, quel serait votre mot de la fin, pour l’inciter à devenir membre du réseau ?
WidgetBooster : Qu’il regarde notre BD explicative et il devra très vite comprendre le système et l’intérêt que cela peut représenter pour lui de rejoindre son réseau thématique.
Nous offrons actuellement 5000 crédits à tout nouvel éditeur car nous sommes encore en phase de lancement.
Oghme Comics : Merci !
WidgetBooster : Merci encore et à très bientôt.
RESOURCES :
WidgetBooster.com : Présentation des thématiques du réseau
ComicsBooster.com
: Réseau d’échange dédié à l’univers de la BD
PowerOn.fr : Le
site de l’agence spécialisé en marketing
communautaire
WidgetBooster expliqué en
BD : http://widgetbooster.com/Home/BD










Le design du portail d’Oghme Comics commençait à dater un peu, et pour être franc, on commençait à en avoir marre de le voir.




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